Basket Case 2 (1990)
Reżyseria: Frank Henenlotter Kraj: USA Film zaczyna się tam, gdzie skończyła się część pierwsza. Duane i jego brat-syjamski, mutant składający…
Reżyseria: Frank Henenlotter Kraj: USA Film zaczyna się tam, gdzie skończyła się część pierwsza. Duane i jego brat-syjamski, mutant składający…
Osadzony w więzieniu przestępca Nanni Vitali ucieka. Po drodze zabiera jako zakładnika piękną Giulianę. Zamiast jednak udać się gdzieś w ustronne miejsce wraz ze swą bandą napada, rabuje i morduje. Jego tropem podąża komisarz Giulio Santini.
Młoda dziewczyna wraz z przyjaciółmi postanawia obrabować dom, w którym ponoć ukryty jest skarb. Domostwo ma być zamieszkane jedynie przez starszą kobietę w śpiączce. Szybko się jednak okazuje, że ten dom to śmiertelna pułapka.
Naukowcy odkrywają z pewnej jaskini agresywnego małpoluda, którego postanawiają sprowadzić do laboratorium. Opiekę nad nim podejmuje Dr. Brockton, która zaprzyjaźnia się ze stworem, próbuje go zrozumieć i uczyć życia w społeczeństwie. Śmierci stwora chce kilku miejscowych dżentelmenów pod przywództwem nikczemnego Sama Murdocka.
Ojciec porywa dwie małe dziewczynki i porzuca w domku w lesie. Mija 5 lat, dziewczynki zostają odnalezione i przygarnięte przez wujka mieszkającego ze swoją dziewczyną. Dziewczynki są jednak zdziczałe i wydaje się, że ktoś się nimi w domku opiekował.
Robert Neville, naukowiec, jest jedynym człowiekiem jaki przeżył wojnę biologiczną. Inni albo zmarli, albo zamienili się w blade stwory polujące na niego. Neville próbuje stworzyć lekarstwo przemieniające kreatury z powrotem w ludzi. Pewnego dnia na pustych ulicach Los Angeles spotyka kobietę, która również przeżyła wojnę.
Rewolwerowiec Django przybywa do małego miasteczka. Tam podpada miejscowej komórce Ku Klux Klanu walczącej z bandą maksykańców. Django przyłącza się do meksyków, by razem obrabować fort.
Włochy lata 50te. Zdolny artysta Stefano przyjeżdża do małego miasteczka, by odrestaurować fresk po zmarłym malarzu Legnanim. Miejscowi mówią, że malarz ten czerpał inspiracje zabijając modeli. Gdy ginie pierwsza osoba Stefano postanawia rozwikłać mroczną tajemnicę miasteczka.
Czwórka znajomych wybiera się do przyjezdnego lunaparku. Tam postanawiają po kryjomu przenocować w “Domu grozy”. Przypadkowo zostają świadkami, jak upośledzony syn właściciela zabija wróżbitkę. Od tej pory właściciel i jego syn-mutant zaczynają na nich polować.
Rok 3000. Ziemia stała się pustynią, gdzie największym dobrem jest woda, której brakuje. Losy małego chłopca, którego ojciec został zabity podczas poszukiwań wody dla swoich ludzi krzyżują się z samotnym i nieokrzesanym awanturnikiem. Razem wyruszają w podróż, by odszukać wielkie pokłady wody, o których wie chłopak. Uważać jednak muszą na bandy wojowników pod przywództwem potężnego Crazy Bulla.